Kinder 3 – Unidad 3

Día 48

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CARTAS ESPAÑOLAS

BARAJAS

Saca el mazo de cartas españolas. Quita los 11 y 12.

El objetivo del juego es armar la sucesión numérica del 1 al 10, pero de la siguiente manera:

– Mezcla y reparte 10 cartas para cada quien, y deja el mazo boca abajo en el centro de la mesa.

– Como son 4 palos diferentes (copas, espadas, oros y bastos) formaremos 4 sucesiones del 1 al 10.

– Comenzará quien tenga algún número 5, y lo colocará en la mesa. El siguiente jugador podrá tirar otro 5, o bien un 4 o un 6 del mismo palo del 5 que ya estaba en la mesa.

– Así por turnos irán completando las 4 sucesiones. No se vale colocar un número que no sea el antecesor o el sucesor de los números que ya están sobre la mesa (por ejemplo, si en la mesa hay un 4, 5 y 6 de espadas, no se vale poner el 8. Deberán poner o un 3 o un 7 del mismo palo)

– Si cuando llega el turno a un jugador no tiene nada para poner, debe tomar una carta del mazo.

– Gana quien se quede sin cartas en la mano.

TRAZADO DE LA LETRA E

Imprime la hoja de actividades para trabajar el trazo de la letra E:

MEMORAMA DE LOS MEDIOS DE TRANSPORTE

Saca el memorama de medios de tranporte y sigan jugando y aprendiendo a nombrar los diferentes transportes.

OBSERVACIÓN

Mediante este juego de observación, el peque deberá señalar las 2 imágenes iguales. Accede AQUÍ.

JUEGO DE BOLICHE

BOLICHE

Tomen el juego de boliche que construyeron con los botes de yogurt, y diviértanse un rato. Recuerden jugar a una destancia prudente, para que no sea ni muy fácil ni muy difícil.

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LAURA CASTELLAROKinder: M2: U3: dia 48